ゲーム開発 「東京ゲームダンジョン7」の感想20連発 1日目に「EnjapmaStudio」として、最近リリースしたばかりのゲーム「運任せの魔法学園」を展示しました。2日目... 2025.02.17 ゲーム開発日記
ゲーム開発 アルゴリズムの力で、自作のカードゲームのAIを最強にした話 対戦型ゲームを作った際に、botによる対戦を導入するケースは多くあります。対人による対戦が苦手なプレイヤーに対する遊び... 2024.12.17 ゲーム開発技術記事競技プログラミング
ゲーム開発 デザイナーさんに依頼してゲーム開発を手伝ってもらった話 はじめに 先日、2021年にリリースしたゲームである「プロセス・ディフェンス」のリメイク版をリリースしました!(... 2024.11.10 ゲーム開発日記
未分類 【C#・Unity】ToStringでフォーマットした整数値を読み出した際に、最後の一桁が落ちる 問題 オンラインゲームの実装時、相手側に整数値を送信しようと思い、文字列に格納してからメッセージを送信するために... 2024.03.30 未分類
技術記事 エンジニアとして入社してから半年の間にやらかしたこと一覧 はじめに Enjapmaです。2023年4月に大学院を卒業し、社会人になりました。日々の業務の中で「やらかした~... 2023.10.07 技術記事日記
ゲーム開発 【Unity】Test Runner を導入した際の “1900b0aE.dag\Scripts.dll failed to produce updates.txt file” エラーの対処法 問題 Unity で単体テストを導入しようと思い、Test Runner を導入しようとした際、検索すると見つか... 2023.05.21 ゲーム開発
技術記事 就活を始める前に知っておきたかったこと はじめに Enjapmaです。就活を始めた瞬間からおよそ1年くらい経ったので、そろそろ就活を始める人にとって有用... 2022.09.04 技術記事日記
ゲーム開発 【Unity】Admob実装時、広告を閉じても OnAdClosed に登録したイベントが呼び出されなかった時の対処法 問題 広告表示時にはBGMをOFFにした方が良いようなので、 広告を表示したときにBGMをOFF広告を閉じ... 2021.12.02 ゲーム開発技術記事未分類